Kaharuddin, S.Pd., M.Pd.Gr. | Portal Informatika & Pembelajaran Digital
Learning & Informatics Lab

Portal Digital Pembelajaran Informatika

Mengembangkan pemikiran komputasional, literasi digital, serta inovasi teknologi menuju ekosistem pembelajaran *paperless* Kurikulum Merdeka.

KAHARUDDIN, S.Pd., M.Pd.Gr.

NIP. 199609122019031006

Guru Informatika — UPT SMP NEGERI 1 SUPPA

Fase D (SMP) Pengajar Informatika Kurikulum Merdeka Inovator Pembelajaran Digital

Fokus Pembelajaran Informatika (Kelas IX)

Alur Tujuan Pembelajaran, Ringkasan Materi, dan Alokasi Waktu Pembelajaran

Bab 1

Informatika SMP

Total: 8 JP
  • Refleksi & Perencanaan: Menjelaskan pentingnya informatika dan kontribusinya terhadap mata pelajaran lain. Materi: Refleksi dan Perencanaan Pembelajaran Informatika (2 JP)
  • Profil Pelajar Pancasila: Menjelaskan kontribusi informatika dalam membentuk Profil Pelajar Pancasila. Materi: Keterkaitan 8 Elemen Informatika & Profil Pelajar Pancasila (2 JP)
  • Peta Konsep: Membuat peta konsep yang merefleksikan dan menghubungkan konsep dari 8 elemen informatika (Kelas VII & VIII). Materi: Pembuatan Peta Konsep (2 JP)
  • Perencanaan Kelas IX: Menyusun rencana pembelajaran Informatika kelas IX berdasarkan daftar materi. Materi: Penyusunan Rencana Pembelajaran (2 JP)
Bab 2

Berpikir Komputasional

Total: 4 JP
  • Struktur Data Graf & Pohon: Memodelkan masalah ke dalam struktur data Graf dan menerapkan algoritma penelusuran sederhana untuk menemukan solusi. Materi: Struktur Data Graf dan Pohon (Tree) (2 JP)
  • Logika & Perulangan: Mengidentifikasi pola menggunakan operasi logika dan merancang algoritma perulangan untuk navigasi. Materi: Ekspresi, Operasi Logika, dan Algoritma Perulangan (2 JP)
Bab 3

Teknologi Informasi dan Komunikasi

Total: 12 JP
  • Integrasi Perkantoran: Menganalisis jenis konten dokumen dan memilih aplikasi yang efisien. Materi: Integrasi Konten Aplikasi Perkantoran (Laporan Kas) (2 JP)
  • Data & Grafik: Mengintegrasikan data numerik dan grafik dari lembar kerja ke aplikasi presentasi. Materi: Integrasi Data dan Grafik (2 JP)
  • Kolaborasi Cloud: Merancang konten buku tahunan kelas secara kolaboratif berbasis cloud. Materi: Integrasi Konten Kolaboratif (Buku Tahunan) (2 JP)
  • Publikasi Blog: Mendaftar, membuat, mengelola, dan mempublikasikan tulisan (teks & gambar) di blog. Materi: Membuat Blog Sederhana (2 JP)
  • Produksi Vlog: Merencanakan, merekam, menyunting, dan mempublikasikan vlog ke platform berbagi video. Materi: Membuat Vlog Sederhana (4 JP)
Bab 4

Sistem Komputer

Total: 8 JP
  • Praktik Penggunaan Komputer: Mengidentifikasi contoh praktik penggunaan komputer yang baik dan buruk. Materi: Praktik Baik (Ergonomi, Kesehatan, Perawatan) (4 JP)
  • K3 Komputer: Menerapkan posisi duduk yang ergonomis saat menggunakan komputer. Materi: Kesehatan dan Keselamatan Kerja (K3) (2 JP)
  • Perawatan Perangkat: Menunjukkan sikap peduli terhadap kebersihan dan pemeliharaan komputer. Materi: Perawatan Perangkat Keras (2 JP)
Bab 5

Jaringan Komputer dan Internet

Total: 12 JP
  • Kampanye Internet Aman: Mengidentifikasi contoh praktik berinternet yang aman dan tidak aman. Materi: Proyek Kampanye Internet Aman (4 JP)
  • Isu Keamanan Digital: Merancang pesan kampanye mengenai privasi, cyberbullying, dan hoaks. Materi: Isu Keamanan Internet (2 JP)
  • Karya Kreatif Kampanye: Membuat poster, komik, atau video pendek tentang keamanan internet. Materi: Pembuatan Karya Kreatif (4 JP)
  • Etika Digital: Menunjukkan sikap sebagai warga digital yang bertanggung jawab. Materi: Etika dan Tanggung Jawab Digital (2 JP)
Bab 6

Analisis Data

Fleksibel
  • Konsep Data & Informasi: Menjelaskan perbedaan mendasar antara data dan informasi. Materi: Perbedaan Data dan Informasi
  • Pengambilan Keputusan: Memberikan contoh penggunaan analisis data untuk mengambil keputusan harian. Materi: Penerapan Analisis Data Sederhana
  • Visualisasi Data: Menjelaskan manfaat visualisasi data (grafik) dalam memahami informasi. Materi: Manfaat Visualisasi Data
Bab 7

Algoritma dan Pemrograman

Proyek Utama
  • Scratch vs Blockly: Membandingkan objek dan perintah dalam lingkungan Scratch dan Blockly. Materi: Perbandingan Scratch & Blockly, Literasi Numerik
  • Struktur Kontrol: Menerapkan perulangan dan percabangan visual untuk literasi numerik. Materi: Modularisasi Program (Fungsi & Prosedur)
  • Function & Procedure: Mengimplementasikan modul function (return value) dan procedure. Materi: Penerapan Algoritma untuk Literasi Sains
  • Konverter Sistem Bilangan: Merancang program konversi biner/oktal ke desimal dan sebaliknya. Materi: Model Komputasi & Proyek Konverter Bilangan
  • Parity Bit & Deteksi Error: Memahami parity bit dan mengimplementasikannya untuk deteksi kesalahan data. Materi: Model Komputasi Penambahan Parity Bit & Presentasi Proyek
Bab 8

Dampak Sosial Informatika

Pengayaan
  • Ancaman Digital: Mengidentifikasi berbagai jenis kejahatan digital (Phishing, Malware). Materi: Keamanan Data & Ancaman Digital
  • Perkakas Perlindungan: Menjelaskan fungsi enkripsi, antivirus, dan otentikasi data. Materi: Perkakas Perlindungan Data
  • Keamanan Web: Menerapkan pengaturan keamanan pada peramban (browser) dan memahami fungsi cookies. Materi: Pengaturan Keamanan Browser & Cookies
Bab 9

Praktik Lintas Bidang (PLB)

Praktik Robotika/IoT
  • IoT Dasar: Memahami IoT & Microcontroller serta merakit proyek "Lampu Lalu Lintas". Materi: Konsep IoT & Proyek Lampu Lalu Lintas
  • Pemantauan Tanaman (Sensor): Integrasi sensor suhu/kelembapan (DHT11), cahaya (LDR), kelembapan tanah, dan sensor hujan ke Arduino. Materi: Proyek Sistem Pemantauan Tanaman
  • Robot Line Follower: Merakit hardware (chassis, motor, driver) serta memprogram & menguji robot line follower otonom. Materi: Perakitan & Pemrograman Robot Line Follower

Perangkat Pembelajaran Digital

Akses cepat ke berkas administrasi, kurikulum, dan perencanaan pembelajaran

Informasi untuk Kepala Sekolah / Tim Penilai Supervisi

Seluruh dokumen di atas disajikan secara digital (*paperless*) demi kemudahan akses, fleksibilitas pembaruan, dan efisiensi administrasi. Silakan klik pada kartu dokumen di atas untuk meninjau secara mendalam.

© 2026 Kaharuddin, S.Pd., M.Pd.Gr. | UPT SMP NEGERI 1 SUPPA. All Rights Reserved.

Scroll to Top